角色

所有角色

全部 16 个角色及其阵营、目标、能力和行动时机。

黑手党

黑手党

能力

与团队共同为黑手党射击选择一个目标。团队也可以选择“无人”。

目标

白天隐藏黑手党阵营,并帮助团队接近胜利。

何时行动

第一晚与主持人和队友相认;从下一晚起与黑手党一起行动。

黑手党

教父

能力

射击:与黑手党共同选择目标。 查验:单独寻找警察;警察出局后改为寻找巡警。

目标

白天隐藏黑手党阵营,并帮助团队接近胜利。

何时行动

第一晚与主持人和队友相认;从下一晚起与黑手党一起行动。

平民 → 黑手党

狼人

能力

与黑手党阵营一起醒来并参与共同射击;没有单独的回合。 主持人叫醒狼人前,警察查验会将他视为平民;叫醒后则视为黑手党。

目标

为狼人当前所属的阵营争取胜利。 若存活且沉睡的狼人必须在下一晚醒来,平民或疯子的胜利会暂缓判定;黑手党的胜利不会延后。

何时行动

第一晚与主持人相认。如果黑手党成员或教父出局后游戏继续到下一晚,应用会提示主持人叫醒狼人。

中立

疯子

能力

夜晚醒来并独自选择要杀的人,或选择“无人”来跳过击杀。

目标

与任意另一名玩家形成一对一局面,除非黑手党已先获胜。

何时行动

第一晚与主持人相认;从下一晚起,只要仍在游戏中,每晚都会行动。

平民

狙击手

能力

平民角色,每局只有一枪。选择“无人”会把子弹留到之后的夜晚。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

第一晚与主持人相认;之后每晚醒来,直到用掉这一枪。

平民

记者

能力

平民信息角色。夜晚选择两名不同玩家,只知道他们是否同阵营。不会揭示角色或具体阵营。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

第一晚与主持人相认;从下一晚起,只要仍在游戏中,每晚都会行动。

平民

警察

能力

查验所选玩家是否属于黑手党。只有主持人唤醒狼人后,狼人查验结果才算黑手党。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

第一晚与主持人相认;从下一晚起,只要仍在游戏中,每晚都会行动。

平民

巡警

能力

替代警察。警察出局后,主持人会收到叫醒巡警的提示。之后巡警代替警察检查黑手党。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

第一晚与主持人相认;如果游戏继续,警察出局后的下一晚开始查验。

平民

猎犬

能力

夜晚查验所选玩家是否为疯子。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

第一晚与主持人相认;从下一晚起,只要仍在游戏中,每晚都会行动。

平民

情人

能力

当晚:所选玩家不会被杀,针对该玩家的查验也没有结果。 第二天:该玩家不能参加讨论、提名或投票。 如果情人当晚死亡:所选玩家也会与她一同死亡。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

第一晚与主持人相认;从下一晚起,只要仍在游戏中,每晚都会行动。

平民

保镖

能力

保护所选玩家。若该玩家遭到一次或多次攻击,保镖会挡下所有攻击并代替其死亡。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

第一晚与主持人相认;从下一晚起,只要仍在游戏中,每晚都会行动。

平民

医生

能力

治疗所选玩家。根据设置,治疗可抵消一次或全部攻击。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

第一晚与主持人相认;从下一晚起,只要仍在游戏中,每晚都会行动。

平民

幸运儿

能力

每局一次,在夜间攻击本应使其死亡时存活下来。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

拥有该角色的玩家夜晚不需要醒来。

平民

神风

能力

夜晚选择一名玩家。若神风在当夜死亡,所选玩家也会与他一同死亡。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

第一晚与主持人相认;从下一晚起,只要仍在游戏中,每晚都会行动。

平民

共济会成员

能力

在第一晚互相认识的平民玩家。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

仅在第一晚。

平民

平民

能力

白天与其他平民合作找出黑手党或疯子,并通过投票淘汰他们。

目标

帮助平民找出并淘汰黑手党阵营和疯子。

何时行动

白天,在讨论和投票期间。