22 ról
Znane role, precyzyjne zasady
Wszystkie 22 ról: drużyna, cel, umiejętność i moment działania.
Standardowa
Mafia sportowa
Mafioso
Wraz z drużyną wybiera jeden wspólny cel strzału mafii. Drużyna może wybrać „Nikogo”.
Ukrywać mafię w dzień i pomagać jej zbliżyć się do zwycięstwa.
Poznaje prowadzącego i drużynę pierwszej nocy, a od kolejnej działa razem z mafią.

Donosiciel
Co noc wrabia gracza: jeśli tej nocy sprawdzi go Komisarz lub Policjant patrolowy, odpowiedź brzmi „Mafia”.
Ukrywać mafię w dzień i pomagać jej zbliżyć się do zwycięstwa.
Pierwszej nocy poznaje prowadzącego i drużynę. Potem co noc: najpierw własny ruch, następnie wspólny atak mafii.

Maniak
Budzi się nocą i sam wybiera, kogo zabić, albo wybiera „Nikogo”, aby pominąć zabójstwo.
Zostać sam na sam z dowolnym innym graczem, o ile mafia nie wygra wcześniej.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy, a od kolejnej działa co noc, dopóki pozostaje w grze.

Snajper
Rola cywilna z jednym strzałem na grę. Wybranie „Nikogo” zachowuje strzał na późniejszą noc.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy, a potem budzi się nocą, dopóki nie wykorzysta strzału.

Policjant patrolowy
Zastępuje Komisarza. Gdy Komisarz odpadnie, prowadzący dostaje informację, by obudzić Policjanta patrolowego. Potem sprawdza mafię zamiast Komisarza. W rozgrywce z Yakuzą sprawdzenie znajduje też członków Yakuzy.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy i zaczyna sprawdzać noc po odpadnięciu Komisarza, jeśli gra trwa dalej.

Ochroniarz
Chroni wybranego gracza. Jeśli ten gracz zostanie zaatakowany raz lub kilka razy, Ochroniarz przyjmuje wszystkie ataki i ginie zamiast niego.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy, a od kolejnej działa co noc, dopóki pozostaje w grze.

Szczęściarz
Raz na grę przeżywa noc, w której nocne ataki powinny go zabić.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Gracz z tą rolą nie budzi się w nocy.

Cywil
W dzień współpracuje z innymi cywilami, aby wykryć mafię lub Maniaka i usunąć ich głosowaniem.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
W dzień, podczas dyskusji i głosowania.

Don
Strzał: wybiera wspólny cel z mafią. Sprawdzenie: osobno szuka Komisarza, a po jego odpadnięciu Policjanta patrolowego.
Ukrywać mafię w dzień i pomagać jej zbliżyć się do zwycięstwa.
Poznaje prowadzącego i drużynę pierwszej nocy, a od kolejnej działa razem z mafią.

Wilkołak
Budzi się z drużyną mafii i bierze udział we wspólnym strzale; nie ma osobnej tury. Zanim prowadzący obudzi Wilkołaka, sprawdzenie Komisarza uznaje go za cywila; po obudzeniu za mafię.
Grać na zwycięstwo drużyny, do której Wilkołak aktualnie należy. Zwycięstwo cywilów lub Maniaka czeka, jeśli żywy, uśpiony Wilkołak musi obudzić się następnej nocy; zwycięstwo mafii nie jest odkładane.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy. Jeśli po odpadnięciu Mafiosa lub Dona gra dotrwa do kolejnej nocy, aplikacja każe prowadzącemu obudzić Wilkołaka.

Błazen
Nie budzi się w nocy. W dzień stara się wyglądać podejrzanie, by ściągnąć na siebie głosy. Sprawdzenia widzą cywila.
Doprowadzić do wyeliminowania w dziennym głosowaniu.
W dzień, podczas dyskusji i głosowania.

Dziennikarz
Cywilna rola informacyjna. Nocą porównuje dwóch graczy i dowiaduje się tylko, czy są w tej samej drużynie. Role nie są ujawniane. Wybór Kochanki nie ukrywa wyniku. W rozgrywce z Yakuzą mafia i Yakuza liczą się w porównaniu jako jedna strona: gracz mafii i członek Yakuzy wychodzą jako ta sama drużyna.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy, a od kolejnej działa co noc, dopóki pozostaje w grze.

Ogar
Sprawdza nocą, czy wybrany gracz jest Maniakiem.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy, a od kolejnej działa co noc, dopóki pozostaje w grze.

Lekarz
Leczy wybranego gracza. Zależnie od ustawień leczenie anuluje jeden albo wszystkie ataki.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy, a od kolejnej działa co noc, dopóki pozostaje w grze.

Kamikadze
Wybiera gracza nocą. Jeśli Kamikaze zginie tej nocy, wybrany gracz ginie razem z nim.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy, a od kolejnej działa co noc, dopóki pozostaje w grze.

Złodziej
Co noc wybiera gracza, którego nocna akcja się nie udaje, a ten gracz nigdy się o tym nie dowiaduje.
Ukrywać mafię w dzień i pomagać jej zbliżyć się do zwycięstwa.
Pierwszej nocy poznaje prowadzącego i drużynę. Potem co noc: najpierw własny ruch, następnie wspólny atak mafii.

Adwokat
Co noc poznaje dokładną rolę jednego gracza i atakuje razem z mafią.
Ukrywać mafię w dzień i pomagać jej zbliżyć się do zwycięstwa.
Pierwszej nocy poznaje prowadzącego i drużynę. Potem co noc: najpierw własny ruch, następnie wspólny atak mafii.

Yakuza
Gang wybiera jeden wspólny cel lub „Nikogo”. Mafia i Yakuza się nie znają i mogą atakować siebie nawzajem.
Zostać jedynym gangiem: wyeliminować całą mafię i zrównać się liczebnie z resztą graczy.
Pierwszej nocy poznaje prowadzącego. Od następnej nocy atakuje zaraz po mafii.

Sędzia
Może anulować wyeliminowanie w głosowaniu, aby wybrany gracz pozostał w grze.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Pierwszej nocy poznaje prowadzącego. Później działa w dzień, po ostatnim słowie wyeliminowanego gracza.

Komisarz
Sprawdza, czy wybrany gracz należy do mafii. Wilkołak liczy się jako mafia dopiero po obudzeniu przez prowadzącego. W rozgrywce z Yakuzą sprawdzenie znajduje też członków Yakuzy.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy, a od kolejnej działa co noc, dopóki pozostaje w grze.

Kochanka
Tej nocy: wybranego gracza nie można zabić, ale normalnie wykonuje swoją nocną akcję. Sprawdzenia jednego celu nie dają wyniku; Dziennikarz nadal otrzymuje rzeczywiste porównanie drużyn. Następnego dnia: gracz nie może mówić, nominować, zostać kandydatem ani głosować. Jeśli Kochanka zginie tej nocy: wybrany gracz ginie razem z nią.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Poznaje prowadzącego pierwszej nocy, a od kolejnej działa co noc, dopóki pozostaje w grze.

Mason
Cywile, którzy poznają się pierwszej nocy.
Pomóc cywilom znaleźć i wyeliminować mafię oraz Maniaka. W grze z Yakuzą cywile muszą wyeliminować oba gangi.
Tylko pierwszej nocy.