22 papéis

Papéis conhecidos, mecânicas precisas

Todos os 22 papéis com equipe, objetivo, habilidade e momento de ação.

Papéis: 22 / 22

Máfia

Mafioso

Habilidade

Escolhe com a equipe um único alvo comum para o disparo da máfia. A equipe pode escolher “Ninguém”.

Objetivo

Esconder a equipe da máfia durante o dia e ajudá-la a chegar à vitória.

Quando age

Conhece o moderador e a equipe na primeira noite e age com a máfia a partir da noite seguinte.

Máfia

Delator

Habilidade

Toda noite incrimina um jogador: se o Comissário ou o Patrulheiro o verificar nessa noite, a resposta é “Máfia”.

Objetivo

Esconder a equipe da máfia durante o dia e ajudá-la a chegar à vitória.

Quando age

Na primeira noite conhece o moderador e a equipe. Depois, toda noite: primeiro a própria vez, em seguida o ataque conjunto da máfia.

Neutro

Maníaco

Habilidade

Acorda à noite e escolhe sozinho quem matar, ou escolhe “Ninguém” para não matar ninguém.

Objetivo

Ficar a sós com qualquer outro jogador, a menos que a máfia já tenha vencido.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Atirador

Habilidade

Papel civil com um tiro por partida. Escolher “Ninguém” guarda o tiro para outra noite.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e depois acorda à noite até usar o disparo.

Civis

Patrulheiro

Habilidade

Substitui o Comissário. Quando o Comissário sai, o moderador recebe aviso para acordar o Patrulheiro. Depois ele verifica máfia no lugar do Comissário. Em uma partida com a Yakuza, a verificação também encontra os jogadores da Yakuza.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e começa as verificações na noite seguinte à eliminação do Comissário, se a partida continuar.

Civis

Guarda-costas

Habilidade

Protege o jogador escolhido. Se esse jogador receber um ou mais ataques, o Guarda-costas absorve todos e morre no lugar dele.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Sortudo

Habilidade

Uma vez por partida, sobrevive a uma noite em que os ataques noturnos deveriam matá-lo.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

O jogador com este papel não acorda à noite.

Civis

Civil

Habilidade

De dia, trabalha com outros civis para encontrar a máfia ou o Maníaco e eliminá-los por votação.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

De dia, durante a discussão e a votação.

Máfia

Don

Habilidade

Disparo: escolhe o alvo comum com a máfia. Verificação: procura separadamente o Comissário e, após sua eliminação, o Patrulheiro.

Objetivo

Esconder a equipe da máfia durante o dia e ajudá-la a chegar à vitória.

Quando age

Conhece o moderador e a equipe na primeira noite e age com a máfia a partir da noite seguinte.

Civis → Máfia

Lobisomem

Habilidade

Acorda com a equipe da máfia e participa do disparo conjunto; não tem um turno separado. Antes de o moderador acordar o Lobisomem, a verificação do Comissário o considera civil; depois de acordado, mafioso.

Objetivo

Jogar pela vitória da equipe à qual o Lobisomem pertence naquele momento. A vitória dos civis ou do Maníaco espera se um Lobisomem vivo e adormecido precisar acordar na noite seguinte; a vitória da máfia não.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite. Se a partida chegar à noite seguinte após a eliminação de um Mafioso ou do Don, a app orienta o moderador a acordar o Lobisomem.

Neutro

Bobo

Habilidade

Não acorda à noite. De dia tenta parecer suspeito para atrair os votos. As verificações o veem como civil.

Objetivo

Ser eliminado na votação do dia.

Quando age

De dia, durante a discussão e a votação.

Civis

Jornalista

Habilidade

Papel civil de informação. À noite escolhe dois jogadores diferentes e descobre apenas se estão na mesma equipe ou em equipes diferentes. Os papéis não são revelados. A escolha da Amante não oculta o resultado. Em uma partida com a Yakuza, a máfia e a Yakuza contam como um só lado na comparação: um jogador da máfia e um da Yakuza aparecem na mesma equipe.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Farejador

Habilidade

Verifica à noite se o jogador escolhido é o Maníaco.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Médico

Habilidade

Cura o jogador escolhido. Dependendo das configurações, a cura cancela um ataque ou todos.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Maçom

Habilidade

Civis que se reconhecem durante la primeira noite.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Somente na primeira noite.

Máfia

Ladrão

Habilidade

Toda noite escolhe um jogador cuja ação noturna falha, sem que esse jogador jamais saiba.

Objetivo

Esconder a equipe da máfia durante o dia e ajudá-la a chegar à vitória.

Quando age

Na primeira noite conhece o moderador e a equipe. Depois, toda noite: primeiro a própria vez, em seguida o ataque conjunto da máfia.

Máfia

Advogado

Habilidade

Toda noite descobre o papel exato de um jogador e ataca com a máfia.

Objetivo

Esconder a equipe da máfia durante o dia e ajudá-la a chegar à vitória.

Quando age

Na primeira noite conhece o moderador e a equipe. Depois, toda noite: primeiro a própria vez, em seguida o ataque conjunto da máfia.

Yakuza

Yakuza

Habilidade

A gangue escolhe um alvo comum ou “Ninguém”. A máfia e a Yakuza não se conhecem e podem atacar uma à outra.

Objetivo

Ser a única gangue: eliminar toda a máfia e igualar em número os demais jogadores.

Quando age

Na primeira noite se apresenta ao moderador. A partir da noite seguinte, ataca logo depois da máfia.

Civis

Juiz

Habilidade

Pode anular uma eliminação por votação para que o jogador escolhido continue na partida.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite. Depois, de dia, após a última palavra do jogador eliminado.

Civis

Comissário

Habilidade

Verifica se o jogador escolhido pertence à máfia. O Lobisomem só conta como máfia depois que o moderador o acorda. Em uma partida com a Yakuza, a verificação também encontra os jogadores da Yakuza.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Amante

Habilidade

Naquela noite: o jogador escolhido não pode ser morto, mas realiza normalmente sua ação noturna. Verificações de um alvo não dão resultado; o Jornalista ainda recebe a comparação real das equipes. No dia seguinte: não pode falar, indicar, ser candidato nem votar. Se a Amante morrer naquela noite: o jogador escolhido morre com ela.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Kamikaze

Habilidade

Escolhe um jogador à noite. Se o Kamikaze morrer nessa noite, o jogador escolhido morre com ele.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.