Papéis

Todos os papéis

Todos os 16 papéis com equipe, objetivo, habilidade e momento de ação.

Máfia

Mafioso

Habilidade

Escolhe com a equipe um único alvo comum para o disparo da máfia. A equipe pode escolher “Ninguém”.

Objetivo

Esconder a equipe da máfia durante o dia e ajudá-la a chegar à vitória.

Quando age

Conhece o moderador e a equipe na primeira noite e age com a máfia a partir da noite seguinte.

Máfia

Don

Habilidade

Disparo: escolhe o alvo comum com a máfia. Verificação: procura separadamente o Comissário e, após sua eliminação, o Patrulheiro.

Objetivo

Esconder a equipe da máfia durante o dia e ajudá-la a chegar à vitória.

Quando age

Conhece o moderador e a equipe na primeira noite e age com a máfia a partir da noite seguinte.

Civis → Máfia

Lobisomem

Habilidade

Acorda com a equipe da máfia e participa do disparo conjunto; não tem um turno separado. Antes de o moderador acordar o Lobisomem, a verificação do Comissário o considera civil; depois de acordado, mafioso.

Objetivo

Jogar pela vitória da equipe à qual o Lobisomem pertence naquele momento. A vitória dos civis ou do Maníaco espera se um Lobisomem vivo e adormecido precisar acordar na noite seguinte; a vitória da máfia não.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite. Se a partida chegar à noite seguinte após a eliminação de um Mafioso ou do Don, a app orienta o moderador a acordar o Lobisomem.

Neutro

Maníaco

Habilidade

Acorda à noite e escolhe sozinho quem matar, ou escolhe “Ninguém” para não matar ninguém.

Objetivo

Ficar a sós com qualquer outro jogador, a menos que a máfia já tenha vencido.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Atirador

Habilidade

Papel civil com um tiro por partida. Escolher “Ninguém” guarda o tiro para outra noite.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e depois acorda à noite até usar o disparo.

Civis

Jornalista

Habilidade

Papel civil de informação. À noite escolhe dois jogadores diferentes e descobre apenas se estão na mesma equipe ou em equipes diferentes. Papéis e equipe exata não são revelados.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Comissário

Habilidade

Verifica se o jogador escolhido pertence à máfia. O Lobisomem só conta como máfia depois que o moderador o acorda.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Patrulheiro

Habilidade

Substitui o Comissário. Quando o Comissário sai, o moderador recebe aviso para acordar o Patrulheiro. Depois ele verifica máfia no lugar do Comissário.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e começa as verificações na noite seguinte à eliminação do Comissário, se a partida continuar.

Civis

Farejador

Habilidade

Verifica à noite se o jogador escolhido é o Maníaco.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Amante

Habilidade

Naquela noite: o jogador escolhido não pode ser morto e as verificações não dão resultado. No dia seguinte: não participa da discussão, das indicações nem da votação. Se a Amante morrer naquela noite: o jogador escolhido morre com ela.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Guarda-costas

Habilidade

Protege o jogador escolhido. Se esse jogador receber um ou mais ataques, o Guarda-costas absorve todos e morre no lugar dele.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Médico

Habilidade

Cura o jogador escolhido. Dependendo das configurações, a cura cancela um ataque ou todos.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Sortudo

Habilidade

Uma vez por partida, sobrevive a uma noite em que os ataques noturnos deveriam matá-lo.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

O jogador com este papel não acorda à noite.

Civis

Kamikaze

Habilidade

Escolhe um jogador à noite. Se o Kamikaze morrer nessa noite, o jogador escolhido morre com ele.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

Conhece o moderador na primeira noite e age todas as noites seguintes enquanto estiver em jogo.

Civis

Maçom

Habilidade

Civis que se reconhecem durante la primeira noite.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

Somente na primeira noite.

Civis

Civil

Habilidade

De dia, trabalha com outros civis para encontrar a máfia ou o Maníaco e eliminá-los por votação.

Objetivo

Ajudar os civis a encontrar e eliminar a equipe da máfia e o Maníaco.

Quando age

De dia, durante a discussão e a votação.