Regras

Regras do jogo

Preparação, dia, noite, votação e condições de vitória em Mafia - Role game.

Regras de torneio

Máfia esportiva

O formato de torneio da Máfia: lugares numerados, duas equipes, falas cronometradas e faltas. O app conduz a partida por regras de torneio. Para jogar, escolha “Esportiva” ao criar uma partida.

Vermelhos e pretos

A equipe vermelha são os Civis e o Xerife; a preta, os Mafiosos e o Don. Há sempre um Xerife e um Don. Os vermelhos vencem quando não resta nenhum preto na mesa; os pretos, quando são tantos quanto os vermelhos ou mais.

Noite do acordo

A partida começa com esta noite. Os pretos abrem os olhos juntos por um minuto, e o Don define com gestos a ordem dos tiros, sem falar. O Xerife se mostra ao moderador com um gesto. Depois começa o dia 1, com votação.

Tiros

Em cada noite seguinte, você chama os lugares um a um e os pretos atiram com um gesto. Se cada um atirou uma vez, todos no mesmo lugar, registre “Tiro combinado” nesse lugar; se não, “Erro”. Só o resultado é salvo.

Verificações do Don e do Xerife

Depois, o Don procura o Xerife e o Xerife verifica um jogador. Mostre a resposta com um gesto: ao Don, “Xerife” ou “Não é o Xerife”; ao Xerife, “Vermelho” ou “Preto”.

Falas e indicações

Os jogadores falam em ordem, um minuto cada, e a cada dia começa o lugar seguinte. Na sua fala, um jogador pode indicar um candidato.

Pontos e súmula

No fim da partida, cada jogador recebe pontos pelas regras: pela vitória ou derrota, a melhor jogada, os pontos adicionais do moderador e as penalidades. A súmula da partida guarda os lugares, os papéis, as votações, as noites, as faltas e os pontos.

Padrão

Antes de começar

Primeiro escolha quem vai jogar e as regras do jogo. O app guarda suas escolhas, distribui os papéis e prepara o primeiro turno.

01

Crie a mesa

Escolha número de jogadores, papéis e configurações. Elas viram as regras da partida atual.

02

Distribua os papéis

No modo jogador, o moderador mostra cartas viradas para baixo e o jogador escolhe uma. No modo moderador, os papéis são atribuídos manualmente.

Fluxo da partida

Noite de apresentação

Os papéis acordam em ordem e conhecem o moderador. Mafiosos e Don se reconhecem, assim como os Maçons. Não há ações de papéis nessa noite.

Dia de apresentação

Os jogadores se apresentam no formato escolhido. No primeiro dia não há indicações, votos nem eliminações.

Fase noturna

O app mostra em ordem quem acordar e qual ação registrar. Depois do último papel, revise o resultado da noite.

Dia

Anuncie o resultado da noite e guie discussão, indicações, defesas, votação, possível nova votação e última palavra.

Como cada lado vence

Civis

Os Civis trabalham juntos para encontrar e eliminar a Máfia e o Maníaco. Eles vencem quando nenhum dos dois permanece. Se o Lobisomem ainda dorme, mas deve entrar para a Máfia, a partida continua até a noite seguinte. Em uma partida com a Yakuza, os civis devem eliminar as duas gangues.

Máfia

A Máfia joga em equipe para assumir o controle da mesa. Quando o Maníaco sai, ela vence ao igualar ou superar o número de Civis. Se restarem apenas Máfia e Maníaco, a Máfia precisa ser maioria. Enquanto houver civis, a máfia também deve eliminar a Yakuza.

Yakuza

Ser a única gangue: eliminar toda a máfia e igualar em número os demais jogadores. Se não restarem civis, vence a gangue com mais jogadores; em igualdade, é empate.

Bobo

Ser eliminado na votação do dia. Ativado: assim que o Bobo é eliminado na votação, a partida termina com a vitória dele. Desativado: o Bobo vence e a partida continua até os civis, a máfia ou o Maníaco vencerem.

Maníaco

O Maníaco joga sozinho. Ele vence quando restam apenas ele e outro jogador, a menos que a Máfia já tenha vencido.

Opções da partida

Mafia - Role game permite adaptar cada partida ao grupo, mudando a ordem da discussão, a distribuição dos papéis e as regras de verificação, tratamento e votação.

  1. 01

    Ordem da discussão

    Nos dias normais da partida, você escolhe o que vem primeiro: a discussão aberta ou a fala de cada jogador por vez.

  2. 02

    Primeiro dia

    No primeiro dia não há indicações nem votação. O app permite uma conversa em grupo ou dá a cada jogador sua vez de falar.

  3. 03

    Quem fala primeiro

    A cada novo dia, o app pode passar a primeira fala ao próximo jogador vivo, para que a discussão não comece sempre com a mesma pessoa.

  4. 04

    Distribuição dos papéis

    Os papéis podem ser distribuídos de duas formas: os jogadores escolhem cartas ocultas no aparelho, um por vez, ou o moderador atribui um papel a cada pessoa.

  5. 05

    Papéis dos jogadores eliminados

    É possível jogar com papéis revelados ou ocultos. Na partida aberta, o app mostra o papel do jogador eliminado; na fechada, mostra apenas o nome.

  6. 06

    Verificações do Don, Comissário e Patrulheiro

    O Don procura o Comissário ou o Patrulheiro ativo, enquanto o Comissário e o Patrulheiro procuram jogadores da Máfia. O app pode mostrar apenas o resultado, adicionar um ataque quando houver acerto ou sempre adicionar um ataque. O Guarda-costas e o Médico ainda podem salvar o alvo.

  7. 07

    Tratamento do Médico

    Se um jogador sofrer vários ataques na mesma noite, o app permite que o tratamento do Médico impeça um deles ou todos.

  8. 08

    Indicados necessários para a votação

    No app, você pode definir o número mínimo de indicados. Se houver menos, o dia termina sem defesas nem votação.

  9. 09

    Votos não usados

    O app pode dar automaticamente ao último indicado os votos de quem não votou. Essa opção pode ser desativada.