Règles
Règles du jeu
Préparation, jour, nuit, vote et conditions de victoire dans Mafia - Role game.
Règles de tournoi
Mafia sportive
Le format de tournoi de la Mafia : places numérotées, deux équipes, discours chronométrés et fautes. L’application la mène selon des règles de tournoi. Pour jouer, choisissez « Sportive » en créant une partie.
Rouges et noirs
L’équipe rouge, ce sont les Civils et le Shérif ; l’équipe noire, les Mafieux et le Don. Il y a toujours un Shérif et un Don. Les rouges gagnent quand il ne reste aucun noir à la table ; les noirs, quand ils sont aussi nombreux que les rouges, ou plus.
Nuit de l’entente
La partie commence par cette nuit. Les noirs ouvrent les yeux ensemble pendant une minute, et le Don fixe par gestes l’ordre des tirs, sans parler. Le Shérif se montre à l’animateur d’un geste. Puis le jour 1 commence, avec un vote.
Tirs
Chaque nuit suivante, vous appelez les places une à une et les noirs tirent d’un geste. Si chacun a tiré une fois, tous sur la même place, saisissez « Tir commun » sur cette place ; sinon, « Raté ». Seul le résultat est enregistré.
Vérifications du Don et du Shérif
Ensuite, le Don cherche le Shérif et le Shérif vérifie un joueur. Montrez la réponse d’un geste : au Don, « Shérif » ou « Pas le Shérif » ; au Shérif, « Rouge » ou « Noir ».
Discours et candidats
Les joueurs parlent à tour de rôle, une minute chacun, et chaque jour la place suivante commence. Pendant son discours, un joueur peut nommer un candidat.
Points et procès-verbal
À la fin de la partie, chaque joueur reçoit des points selon les règles : pour la victoire ou la défaite, le meilleur coup, les points en plus de l’animateur et les pénalités. Le procès-verbal garde les places, les rôles, les votes, les nuits, les fautes et les points.
Standard
Avant de commencer
Commencez par choisir les joueurs et les règles du jeu. L’app conserve vos choix, distribue les rôles et prépare le premier tour.
Créer la table
Choisissez le nombre de joueurs, les rôles et les réglages. Ils deviennent les règles de cette partie.
Distribuer les rôles
En mode joueur, l’animateur montre des cartes fermées et le joueur en choisit une. En mode animateur, les rôles sont attribués manuellement.
Déroulement
Nuit de présentation
Les rôles se réveillent à tour de rôle et rencontrent l’animateur. Les mafieux et le Don se reconnaissent, tout comme les Francs-maçons. Il n’y a aucune action de rôle cette nuit.
Jour de présentation
Les joueurs se présentent dans le format choisi. Le premier jour n’a ni nominations, ni votes, ni éliminations.
Phase de nuit
L’app indique à tour de rôle qui réveiller et quelle action enregistrer. Après le dernier rôle, vérifiez le résultat de la nuit.
Jour
Annoncez le résultat de la nuit, puis guidez discussion, nominations, défenses, vote, éventuel nouveau vote et dernier mot.
Comment chaque camp gagne
Civils
Les Civils cherchent ensemble la Mafia et le Tueur en série pour les éliminer. Ils gagnent lorsqu’il ne reste plus aucun des deux. Si le Loup-garou dort encore mais doit rejoindre la Mafia, la partie continue jusqu’à la nuit suivante. Dans une partie avec les Yakuzas, les civils doivent éliminer les deux bandes.
Mafia
La Mafia joue en équipe pour prendre le contrôle de la table. Une fois le Tueur en série éliminé, elle gagne dès qu’elle est aussi nombreuse que les Civils ou davantage. S’ils sont seuls à rester, la Mafia doit être majoritaire. Tant qu’il reste des civils, la mafia doit aussi éliminer les Yakuzas.
Yakuza
Rester la seule bande : éliminer toute la mafia et égaler en nombre les autres joueurs. S’il ne reste aucun civil, la bande la plus nombreuse gagne ; à égalité, partie nulle.
Bouffon
Se faire éliminer lors du vote du jour. Activé : dès que le Bouffon est éliminé par le vote, la partie se termine sur sa victoire. Désactivé : le Bouffon gagne et la partie continue jusqu’à la victoire des civils, de la mafia ou du Tueur en série.
Tueur en série
Le Tueur en série joue seul. Il gagne lorsqu’il ne reste que lui et un autre joueur, sauf si la Mafia a déjà gagné.
Options de la partie
Mafia - Role game permet d’adapter chaque partie à votre groupe : ordre des discussions, distribution des rôles, vérifications, soins et règles de vote.
- 01
Ordre des discussions
Pour les journées ordinaires, vous pouvez choisir ce qui vient en premier : la discussion libre ou le tour de parole de chaque joueur.
- 02
Premier jour
Le premier jour, il n’y a ni candidature ni vote. L’app permet une discussion commune ou donne à chaque joueur son propre tour de parole.
- 03
Qui parle en premier
L’app peut donner la première parole au joueur vivant suivant chaque jour, afin que la discussion ne commence pas toujours par la même personne.
- 04
Distribution des rôles
Les rôles peuvent être distribués de deux façons : les joueurs choisissent à tour de rôle une carte cachée sur l’appareil, ou l’animateur attribue un rôle à chacun.
- 05
Rôles des joueurs éliminés
Vous pouvez jouer avec des rôles révélés ou cachés. Dans une partie ouverte, l’app affiche le rôle du joueur éliminé ; dans une partie fermée, elle n’affiche que son nom.
- 06
Vérifications du Don, du Commissaire et du Patrouilleur
Le Don cherche le Commissaire ou le Patrouilleur actif, tandis que le Commissaire et le Patrouilleur cherchent les joueurs de la Mafia. L’app peut seulement afficher le résultat, ajouter une attaque en cas de réussite ou toujours ajouter une attaque. Le Garde du corps et le Docteur peuvent encore sauver la cible.
- 07
Soin du Docteur
Si un joueur subit plusieurs attaques la même nuit, l’app permet au soin du Docteur d’en arrêter une seule ou de toutes les arrêter.
- 08
Candidats nécessaires pour voter
Vous pouvez fixer dans l’app un nombre minimum de candidats. S’il y en a moins, la journée se termine sans défense ni vote.
- 09
Voix non utilisées
L’app peut attribuer automatiquement au dernier candidat les voix de ceux qui n’ont pas voté. Cette option peut être désactivée.