Reglas
Reglas del juego
Preparación, día, noche, votación y condiciones de victoria en Mafia - Role game.
Reglas de torneo
Mafia deportiva
El formato de torneo de la Mafia: asientos numerados, dos equipos, turnos de palabra cronometrados y faltas. La aplicación la dirige con reglas de torneo. Para jugar, elige «Deportiva» al crear una partida.
Rojos y negros
Los rojos son los Civiles y el Sheriff; los negros, los Mafiosos y el Don. Siempre hay un Sheriff y un Don. Los rojos ganan cuando no queda ningún negro en la mesa; los negros, cuando son tantos como los rojos o más.
Noche del acuerdo
La partida empieza con esta noche. Los negros abren los ojos a la vez durante un minuto y el Don fija con gestos el orden de disparo, sin hablar. El Sheriff se identifica ante el moderador con un gesto. Luego empieza el día 1, con votación.
Disparos
Cada noche siguiente nombras los asientos uno a uno y los negros disparan con un gesto. Si cada uno disparó una vez y todos al mismo asiento, registra «Disparo coordinado» en ese asiento; si no, «Fallo». Solo se guarda el resultado.
Comprobaciones del Don y del Sheriff
Después, el Don busca al Sheriff y el Sheriff comprueba a un jugador. Muestra la respuesta con un gesto: al Don, «Sheriff» o «No es el Sheriff»; al Sheriff, «Rojo» o «Negro».
Turnos de palabra y nominaciones
Los jugadores hablan por turnos, un minuto cada uno, y cada día empieza a hablar el siguiente asiento. En su turno, un jugador puede nominar a otro jugador.
Puntos y acta
Al terminar la partida, cada jugador recibe puntos según las reglas: por la victoria o la derrota, la mejor jugada, los puntos adicionales del moderador y las penalizaciones. El acta de la partida guarda los asientos, los roles, las votaciones, las noches, las faltas y los puntos.
Normal
Antes de empezar
Primero decide quién juega y qué reglas tendrá el juego. La app guarda tus elecciones, reparte los roles y prepara el primer turno.
Crea la mesa
Elige el número de jugadores, los roles y los ajustes. Estos ajustes serán las reglas de esta partida.
Reparte roles
En modo jugador, el moderador muestra cartas ocultas y cada jugador elige una. En modo moderador, los roles se asignan manualmente.
Flujo de la partida
Noche de presentación
Los roles despiertan uno por uno y se presentan al moderador. Los Mafiosos y el Don se reconocen entre sí, igual que los Masones. Esa noche no hay acciones de rol.
Día de presentación
Los jugadores se presentan en el formato elegido. No hay nominaciones, votos ni eliminaciones el primer día.
Fase nocturna
La app muestra a quién despertar y qué acción registrar. Después del último rol, revisa el resultado de la noche.
Día
Anuncia el resultado de la noche y guía la discusión, las nominaciones, las defensas de los candidatos, la votación, una posible nueva votación y la última palabra.
Cómo gana cada bando
Civiles
Los civiles colaboran para encontrar y eliminar a la mafia y al Maníaco. Ganan cuando ya no queda ninguno. Si el Hombre lobo sigue dormido pero debe unirse a la mafia, la partida continúa hasta la noche siguiente. En una partida con la Yakuza, los civiles deben eliminar a ambas bandas.
Mafia
La mafia trabaja en equipo para tomar el control de la mesa. Cuando el Maníaco está fuera, gana al igualar o superar a los civiles. Si solo quedan la mafia y el Maníaco, la mafia necesita mayoría. Mientras queden civiles, la mafia también debe eliminar a la Yakuza.
Yakuza
Ser la única banda: eliminar a toda la mafia e igualar en número al resto de jugadores. Si no quedan civiles, gana la banda con más jugadores; con igualdad, hay empate.
Bufón
Conseguir que lo eliminen en la votación del día. Activado: en cuanto eliminan al Bufón por votación, la partida termina con su victoria. Desactivado: el Bufón gana y la partida sigue hasta que ganen los civiles, la mafia o el Maníaco.
Maníaco
El Maníaco juega por su cuenta. Gana cuando solo queda con otro jugador, salvo que la mafia ya haya ganado.
Opciones de la partida
Mafia - Role game permite adaptar cada partida a tu grupo: cambia el orden del debate, el reparto de roles y las reglas de comprobación, curación y votación.
- 01
Orden del debate
En los días normales de la partida, puedes elegir qué va primero: el debate abierto o el turno de palabra de cada jugador.
- 02
Primer día
El primer día no hay nominaciones ni votación. La app permite hablar todos juntos o dar a cada jugador su propio turno de palabra.
- 03
Quién habla primero
La app puede pasar el primer turno al siguiente jugador vivo cada día, para que no empiece siempre la misma persona.
- 04
Reparto de roles
Los roles se pueden repartir de dos formas: los jugadores eligen cartas ocultas por turnos en el dispositivo o el moderador asigna un rol a cada persona.
- 05
Roles de los jugadores eliminados
Puedes jugar con roles visibles u ocultos. En una partida abierta, la app muestra el rol del jugador eliminado; en una cerrada, solo muestra su nombre.
- 06
Comprobaciones del Don, Comisario y Patrullero
El Don busca al Comisario o al Patrullero activo, mientras que el Comisario y el Patrullero buscan jugadores de la mafia. La app puede mostrar solo el resultado, añadir un ataque si hay coincidencia o añadirlo siempre. El Guardaespaldas y el Doctor aún pueden salvar al objetivo.
- 07
Tratamiento del Doctor
Si un jugador recibe varios ataques en la misma noche, la app permite que el tratamiento del Doctor detenga uno o todos.
- 08
Candidatos necesarios para votar
Puedes fijar en la app el número mínimo de candidatos. Si hay menos, el día termina sin defensas ni votación.
- 09
Votos no usados
La app puede dar automáticamente al último candidato los votos de quienes no hayan votado. Esta opción se puede desactivar.